Cách xây dựng phối cảnh. Các loại phối cảnh tuyến tính

Mục lục:

Cách xây dựng phối cảnh. Các loại phối cảnh tuyến tính
Cách xây dựng phối cảnh. Các loại phối cảnh tuyến tính
Anonim

Phối cảnh tòa nhà là một cách để tạo ảo giác về không gian trên một bề mặt tấm phẳng. Phương pháp này được sử dụng để mô tả thực tế một đối tượng. Phối cảnh có thể là: toàn cảnh, tuyến tính, trên không, hình cầu, axonometry, tuyến tính. Mục tiêu chính của việc tạo ra một bức tranh toàn cảnh là hiển thị càng nhiều không gian càng tốt, vì nó thường rất dài theo chiều ngang. Chế độ xem này được sử dụng để mô tả cảnh chiến đấu, trong viện bảo tàng và những nơi khác mà bạn muốn tái tạo bầu không khí của một địa điểm cụ thể. Loại hình ảnh cầu làm biến dạng các vật thể rất nhiều; khi nó được xây dựng, chúng sẽ uốn cong theo hình vòng cung. Axonometry là một trong những phương pháp xây dựng phối cảnh, khi tất cả các đường chạy song song, điều này gây ra sự biến dạng của đối tượng hình ảnh. Anh ấy được tất cả học sinh biết đến từ khóa học vẽ.

xây dựng phối cảnh
xây dựng phối cảnh

Tính năng của phối cảnh trên không

Phối cảnh trên không được sử dụng để tạo ảo giác không gian bằng cách điều khiển các màu sắc khác nhau. Nó thường được sử dụng song song với một trong các hình thức để tạo ảo giác thuyết phục. Phối cảnh tuyến tính là một cách sử dụng các đường để tạo ảo giác của một đối tượng 3D trên bề mặt 2D. Trong bản vẽ, hai phương pháp xây dựng tuyến tính thường được sử dụng nhất:

  • góc cạnh;
  • thẳng.

Cơ sở của hai loại này là dòng. Sự khác biệt chính của chúng là số lượng cái gọi là điểm biến mất - những nơi mà tất cả các đường đều có xu hướng.

xây dựng phối cảnh
xây dựng phối cảnh

Phối cảnh góc là gì?

Angular là một loại phối cảnh tuyến tính với hai điểm biến mất. Việc xây dựng phối cảnh của một điểm bắt đầu bằng việc xác định đường chân trời. Đường thẳng này về mặt lý thuyết đại diện cho đường ngăn cách bầu trời với trái đất. Tuy nhiên, trong nhiều hình vẽ, nó chỉ đơn giản là ngụ ý và đại diện cho một đường ngắm phụ thuộc vào vị trí của người quan sát.

Khi đường chân trời có điều kiện đã được tạo, bước tiếp theo là tìm các điểm biến mất. Chúng được định nghĩa là vị trí trên đường chân trời nơi các vật thể bắt đầu biến mất khỏi trường nhìn của người quan sát khi chúng di chuyển ra xa khỏi anh ta. Một cách hay để hình dung cảm giác sẽ như thế nào là đứng trên đường ray xe lửa thẳng và nhìn ra xa. Dần dần, các đường thẳng song song sẽ tiếp cận nhau cho đến khi chúng chạm vào nhau tại một điểm.

đường chân trời
đường chân trời

Điểm biến mất trên đường chân trời

Ở góc nhìn góc, hai điểm biến mất nằm trên đường chân trời. Chúng phải ở khoảng cách chính xác với nhau để ngăn chặn sự biến dạng của vật thể. Cả hai điểm không nhất thiết phải nằm trong mặt phẳng hình ảnh, nhưng chúng sẽnằm trên một đường chân trời kéo dài trên mặt phẳng hình ảnh theo cả hai hướng. Bước tiếp theo trong việc xây dựng hình ảnh ba chiều là xác định góc nhìn. Để làm điều này, bạn cần vẽ một đường thẳng đứng, vuông góc với đường chân trời. Thông thường, phối cảnh góc được sử dụng để kết xuất các tòa nhà hoặc nội thất. Do đó, đường này có thể trùng với góc của chính tòa nhà. Trên đó, bạn cần đánh dấu chiều cao của đối tượng.

Khi nói đến việc xây dựng phối cảnh của một căn phòng, cảnh quay được áp dụng theo chiều dọc và tùy thuộc vào chiều cao của trần nhà, các điểm cần thiết được đánh dấu - trên và dưới. Tiếp theo, từ mỗi điểm xem, bạn cần vẽ các đường nối chúng với các điểm biến mất. Chúng được gọi là trực giao. Bất kỳ tập hợp các đường song song nào kéo dài khỏi người xem sẽ nối tiếp chúng từ cùng một điểm biến mất. Các đường thẳng đứng song song là các đường giới hạn chiều cao. Chúng nằm trong không gian càng xa điểm biến mất ở hai bên, chúng càng dài ra.

quan điểm trực tiếp
quan điểm trực tiếp

Skyline level

Khi một vật thể được đặt sao cho nó chồng lên đường chân trời, không cần thiết bị hỗ trợ trực quan nào khi dựng phối cảnh để xác định hình dạng tổng thể của vật thể. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là những dòng như vậy có tồn tại. Chúng có thể nhìn thấy khi đối tượng ở trên đường chân trời hoặc bên dưới nó. Đối với một đối tượng nằm bên dưới, tất cả các bước xây dựng vẫn như cũ, nhưng phần trên của nó sẽ hiển thị rõ hơn. Đối với một đối tượng được đặt cao hơn, phần dưới của hình dạng sẽ hiển thị rõ hơn cho người xem. Đó là, các tòa nhà trongtrong trường hợp thứ hai, mái nhà được tô sáng và trong trường hợp thứ hai, các bức tường.

xây dựng phối cảnh
xây dựng phối cảnh

Phối cảnh tuyến tính trực tiếp và các tính năng của nó

Phối cảnh trực tiếp là một biến thể của phối cảnh tuyến tính. Phương pháp xây dựng này sử dụng một điểm biến mất duy nhất. Một chế độ xem giả định rằng người xem đang ở một vị trí nhất định và có một đường chân trời thực hoặc lý thuyết. Phối cảnh điểm đơn không giới hạn ở các hình dạng và cấu trúc cơ bản. Nó cũng có thể được sử dụng để mô tả nội thất. Trong trường hợp này, mức đường chân trời cũng được xác định, mặc dù rất có thể nó sẽ không được nhìn thấy trong bản vẽ hoàn thiện. Ở góc độ góc, đối tượng được xoay để người xem có thể nhìn thấy hai mặt của nó. Phối cảnh trực tiếp còn có một tên gọi khác - chính diện. Trong trường hợp này, người quan sát có thể xem trực diện các đối tượng ở dạng các hình hình học phẳng.

Đề xuất: