Cách vẽ một phép màu Yudo từng bước

Mục lục:

Cách vẽ một phép màu Yudo từng bước
Cách vẽ một phép màu Yudo từng bước
Anonim

Miracle Yudo là một nhân vật trong truyện cổ tích của Nga, được nhiều người biết đến. Nhưng ai thực sự tưởng tượng nó trông như thế nào? Trong các câu chuyện dân gian của Nga, yudo thần kỳ là một loại rồng riêng biệt với số lượng lớn các đầu. Nổi tiếng nhất trong số đó là Serpent Gorynych. Tác hại từ những con quái vật này, theo thần thoại, là chúng đốt cháy làng mạc và ruộng đồng. Nó là cái gì vậy? Cách vẽ một phép màu Yudo theo từng giai đoạn bằng bút chì, bạn có thể đọc bên dưới.

Cơ sở

Trước hết, cần xác định vị trí của sinh vật trong không gian, tư thế và có thể là cả chuyển động. Hiện tại nó là một con rắn ba đầu đang bay, hung hãn và giận dữ. Khi ý tưởng đã rõ ràng, bạn có thể bắt tay vào kinh doanh. Tất cả những gì bạn cần là một cây bút chì, tẩy và giấy đơn giản.

Cơ sở cho rồng ba đầu
Cơ sở cho rồng ba đầu

Kế hoạch bao gồm những gì

Về cơ sở, chúng ta hãy lấy bóng và đường. Nó là đủ để phân phối chúng sao cho các điểm chính của hình ảnh nằm trong sơ đồ. Thay vì đầu, đầu gối và các nếp gấp của cánh, bạn cần thay thế hình elip và hình tròn. Các khớp và các chi sẽ là các đường. Đề án cách vẽ một phép màu yudo đã sẵn sàng.

Vẽ đế để dễ nhận biếtký tự

Xa hơn - khó hơn. Nó là cần thiết để tạo ra một hình ảnh đơn giản, nhưng đã được nhận biết từ chương trình. Điều này sẽ đòi hỏi sự chú ý đến từng chi tiết, nhưng đây không phải là quá trình khó khăn nhất.

  1. Bắt đầu bằng những cái đầu. Chúng tôi chia chúng thành hai phần, một nửa gần cổ sẽ lớn hơn, phần còn lại - hàm và mũi. Đừng quên về đôi mắt. Vì khi lên kế hoạch vẽ phép màu Yudo bằng bút chì, một nhân vật hung hãn đã được chọn, nên toàn bộ diện mạo sẽ nói lên điều này. Đôi mắt nên được thu hẹp lại, con ngươi phải giống như một chấm hoặc một dải dọc - mọi thứ càng hẹp càng tốt. Vì vậy, trực quan sinh vật sẽ trở nên tức giận hơn. Nó vẫn còn để thêm những chiếc răng sắc nhọn và một chiếc lưỡi chẻ - phần đầu gần như đã sẵn sàng.
  2. Tiếp tục. Cổ - không nên quá dày hoặc mỏng, nhưng cần phải có sức mạnh, bạn có thể rút ra cơ bắp, thể hiện sức mạnh của sinh vật. Bạn nên thử vẽ những vảy lớn hoặc mảng sừng trên cổ quái vật, như vậy nó sẽ trở nên sặc sỡ hơn và gần gũi với loài rồng hơn. Đuôi, giống như cổ, nên thể hiện quyền lực.
  3. Cơ thể của con rồng có hình dạng gần với hình tam giác hơn - ngực rộng và khung xương chậu hẹp, tất cả điều này có thể được phản ánh trong sơ đồ với hình elip. Khi vẽ các chi tiết lớn, bạn cần tập trung vào các mảng sừng - chúng sẽ chiếm hầu hết các phần này của cơ thể.
  4. Chúng tôi làm cho phần bàn chân dưới được “bơm căng lên”, để các cơ có thể nhìn thấy rõ ở đó, các vảy trên đó cũng nhỏ, nhưng chúng tôi chưa nhớ điều này. Bạn có thể lấy bất kỳ cấu trúc chung nào của các chi dưới, nhưng giống như một con thằn lằn, tốt hơn là không nên vẽ móng guốc. Móng vuốt phải sắc, tối thiểu3, và tốt hơn là vẽ phần thứ tư trên gót chân, nếu nó có thể nhìn thấy được.
  5. Đôi cánh cho bất kỳ con rồng nào đều là điển hình - giống như một con dơi, có nghĩa là bạn cần phải vẽ màng và xương. Cần lưu ý rằng các màng chỉ dễ rút ra ở trạng thái căng thẳng. Khi gấp lại hoặc gấp một nửa, chúng trông giống một tấm vải nặng hơn, điều đó có nghĩa là bạn cần phải vẽ các nếp gấp.

Khi hình ảnh tổng thể đã sẵn sàng, bạn có thể bắt đầu làm việc với các chi tiết nhỏ và làm nền. Đây là nơi cần tất cả sự kiên nhẫn mà một nghệ sĩ có được. Nếu không có những điều nhỏ nhặt, hình ảnh sẽ có vẻ chưa hoàn thiện.

Kết quả trung bình
Kết quả trung bình

Phần nhỏ

Dù người ta có thể nói gì, một kiệt tác sẽ chỉ sẵn sàng khi có một số điều nhỏ nhặt làm cho nó trở nên độc đáo. Nghĩa là, vẽ một phép màu Yudo thì dễ, nhưng làm cho hình ảnh hoàn chỉnh mới khó. Trong bản vẽ này, con rồng sẽ có bờm và sừng, cũng như một số thứ nhỏ, chẳng hạn như một hàng vảy nhỏ bổ sung, tạo bóng cho các mảng sừng, hoặc sừng trên mũi và "mũi tên" trên đuôi. Không thể nào mà không có những sắc thái như vậy.

giai đoạn áp chót
giai đoạn áp chót

Người ta có thể viết trong một thời gian dài về cách vẽ một phép màu yudo, đặc biệt là với các chi tiết cụ thể của nhân vật. Bạn có thể thử các tư thế khác nhau về cơ bản và thay đổi giao diện, thay đổi tính cách của nhân vật và cuối cùng là chơi với màu sắc. Tất cả những điều này thật thú vị và hấp dẫn đối với bất kỳ nghệ sĩ nào.

Đề xuất: